[Sandgrave] Les Maléfices de la Reine Sans Visage : 6 – l’Embuscade des Goules

Hello ami lecteur,

Voici aujourd’hui un nouveau chapitre de ma campagne des Maléfices de la Reine Sans Visage. En fait, cette partie a été jouée… pfiouu, il y a des mois de ça et j’avais complètement oublié de la poster ici… 😳

Quelle est donc la suite des aventures de nos magiciens, apprentis et soldats ? Quelle est la prochaine manigance de la Reine Sans Visage ?

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[Path of Osiris] Le Couloir aux Statues

Hello ami lecteur,

Parmi mes dernières peintures, j’ai bouclé une salle complète pour mon donjon égyptien.

J’ai demandé à mon ami qui possède une imprimante 3D de me sortir quelques pièces spécifiques que j’ai assemblées avant de peindre.

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[Sandgrave] Les Momies Royales

Lève-toi, ô Roi ! Prends ta tête, rassemble tes os, réunis tes membres, secoue la poussière de ta chair ! Prends ton pain qui ne moisit pas et ta bière qui ne sûrit pas !

Tu te trouves à la porte qui tient les humains à distance. Le guide de l’éternité vient vers toi et te prend la main. Il t’accompagne au ciel près des dieux. Ils jubilent à ton approche, ils te prennent dans leurs bras, ils t’embrassent, ils te caressent. Ils te placent au sommet des glorifiés, des étoiles impérissables. Ils te coiffent de la couronne des monarques, les grands se réunissent pour toi, les veilleurs se lèvent devant toi.

On bat de l’orge pour toi, on te moissonne de l’épeautre. On t’en offre pour les fêtes et on verse de la bière et du vin de palme en ton nom !

Lève-toi ô Roi ! Tu ne mourras pas !

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[Sandgrave] La Morte Assoiffée

Quand la barque solaire s'enfonce en occident,
Dans son palais silencieux s'éveille la belle
À la peau d'albâtre et aux lèvres de sang.
La mort est derrière elle.

Hello ami lecteur,

Après les goules féroces, voici une touche féminine pour les morts-vivants de Sandgrave avec une vampire. Égyptienne évidemment.

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[Sandgrave] Goules

Hello ami lecteur,

À peu près un mois s’est écoulé depuis le dernier article, il était grand temps que je revienne poster sur ce blog. Ceci dit, j’ai quand même peint des pitous pendant le dernier mois, à commencer par des goules de chez Mantic.

J’avais peint une figurine de test le mois dernier et à présent, tout le groupe est peint, c’est à dire 10 morts-vivants anthropophages au total.

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[Sandgrave] Garde squelette

Hello ami lecteur,

C’est une semaine bien plus chargée que d’habitude sur ce blog avec un cinquième article en cinq jours ! Ceci dit, je pars sous peu en weekend donc le 5-hit-combo s’arrête là. ^^

Aujourd’hui, la figurine à l’honneur est un garde squelette qui est passé sous les coups de pinceaux après Meryt-Rê et presque en même temps que la goule (sauf que cette dernière fut plus rapide à peindre et à re-socler).

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[Sandgrave] Goule : figurine de test

Hello ami lecteur,

Parmi les morts-vivants du bestiaire de Frostgrave se trouve la goule. Cette créature très modérément adorable possède plusieurs qualités dont la plus importante à mes yeux est de pouvoir être transposée dans Sandgrave sans adaptation et sans modération.

Je me suis donc procuré une boîte de goules en plastique de chez Mantic Games (ceux qui font Kings of War, Vanguard, etc.). Elles sont pas très chères et plus jolies que celles de Games Workshop.

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[Sandgrave] Meryt-Rê, la chasseuse de trésor

Hello ami lecteur,

Une autre figurine de ma bande Sandgrave est passée sous mon pinceau. Il s’agit, comme vous l’avez deviné au titre, d’une chasseuse de trésor.

La figurine est la Queen of the Black Coast (alias Belit pour les connaisseurs de l’univers de Conan) qui provient de chez Dark Fable Miniatures. Comme la figurine est équipée d’un khépesh et d’un poignard, j’ai décidé d’en faire une chasseuse de trésor. Et ça tombe bien car les chasseurs de trésors sont compétents (bien qu’ils soient aussi coûteux).

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[Bla-bla] L’art d’assaisonner Frostgrave

Hello ami lecteur,

Aujourd’hui, je me permets de blablater un peu plutôt que de montrer des photos de pitous peints. Cet article s’adresse en particulier à celles et ceux qui jouent à Frostgrave (ou Sandgrave dans mon cas). Ou bien ceux qui connaissent un peu ce jeu, qui y ont déjà joué ou qui envisagent d’y jouer.

Depuis 2015, Frostgrave et la cité gelée de Felstad sont bien connus des joueurs d’escarmouches médiéval-fantastique. Ceci dit, tout le monde ne joue pas de la même manière et ce ne sont pas les règles optionnelles ou les règles-maison, qui manquent pour assaisonner le jeu à son goût.

C’est pour ça qu’aujourd’hui, j’ai envie de parler des points de règles que mes amis et moi avons adoptés ou aménagés pour nos parties de Sandgrave. Si vous jouez ou comptez jouer à Frostgrave, vous pourriez trouver des trucs intéressants dans ce qui suit.

Voici donc les règles optionnelles que j’utilise :

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[Sandgrave] Deux eunuques squelettes passent à la couleur

Hello ami lecteur,

Aujourd’hui ce sera juste un petit article pour exhiber les deux dernier bonhommes qui ont quitté l’établi de peinture. Ce sont des squelettes de gardes (des eunuques même) qui proviennent de chez Dark Fable Miniatures.

Ils sont longtemps restés bloqués à l’étape de la sous-couche, mais c’est terminé à présent !

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[Sandgrave] Les Maléfices de la Reine Sans Visage : 5 – Les Bêtes Sauvages

Hello ami lecteur,

J’ai eu le plaisir de poursuivre avec mes amis notre campagne Sandgrave. Nos magiciens (qui tournent maintenant autour du niveau 30) continuent d’enquêter sur les manigances de la Reine Sans Visage qui n’a, pour l’instant, encore jamais été rencontrée.

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[Sandgrave] Les Maléfices de la Reine Sans Visage : 4 – la Chambre Perdue

Depuis le dernier assaut dans le Labyrinthe Souterrain, c’est le calme dans Horakhis. À l’exception de quelques créatures solitaires qui errent ça et là, on n’entend plus beaucoup parler des morts-vivants ou des cultistes. Les rumeurs sur la Reine Sans Visage se sont tues depuis quelques jours. Mais cette accalmie ne rassure pas tout le monde. Certains aventuriers ayant pressenti le calme avant la tempête ont déjà quitté la cité.

Mais les magiciens n’ont pas le temps de s’inquiéter : le Labyrinthe Souterrain vient de changer de configuration, comme il le fait parfois pour mieux égarer les pilleurs de tombes, et une fameuse salle est redevenue accessible après avoir longtemps disparu. La Chambre Perdue. Elle fut coupée du réseau de couloirs et de chambres mortuaires lors d’un précédent réagencement du Labyrinthe. De nombreux aventuriers eurent beau fouiller le dédale, cette salle n’était plus connectée aux galeries. Jusqu’à ce jour…

Pourquoi cette Chambre Perdue suscite-elle l’intérêt des magiciens ? Parce que la dernière fois qu’elle a été aperçue par un chasseur de trésors, elle contenait des objets précieux et des documents. Dont des grimoires magiques peut-être ? En tout cas, elle contenait aussi des morts-vivants… L’aventurier qui avait découvert cette salle projetait de revenir avec des renforts, mais c’était sans compter le Labyrinthe qui a fait disparaître la Chambre Perdue dans ses méandres.

Aujourd’hui, les magiciens ont l’occasion de fouiller cette salle. Mais il faudra être rapide car le premier arrivé empochera le trésor…


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[Sandgrave] Les Maléfices de la Reine Sans Visage : 3 – La cache aux reliques

Au dernier chapitre des évènements liés au retour de la Reine Sans Visage, les magiciens ont constaté que les morts-vivants d’Horakhis se sont organisés pour rassembler des objets précieux et parfois magiques. Afin de mettre la main sur cette précieuse cargaison, chaque expédition a lancé un assaut… contre les mêmes ennemis. Bien que les morts-vivants furent oblitérés, nombre de soldats et de magiciens furent blessés dans la mêlée chaotique.

Malgré tout, des morts-vivants continuent de fouiller les ruines et de transporter des trésors. Cette fois-ci, il est question de s’intéresser à l’endroit où ces morts-vivants se rendent pour entreposer tout ce butin. En effet, les squelettes et les momies empruntent un tunnel dont l’entrée est située dans un édifice à moitié effondré et qui mène au Labyrinthe souterrain.

Comme ce passage est probablement gardé par des sentinelles, chaque magicien s’est mis à chercher avec ses soldats une autre entrée. Après tout, le Labyrinthe Souterrain est immense et s’étend sur des kilomètres et des kilomètres sous l’ancienne métropole d’Horakhis. Il existe de nombreuses entrées et il y en a sûrement quelques-unes qui doivent être relativement proches de celle que prennent les morts-vivants.

Au terme de quelques fouilles, d’autres accès au Labyrinthe ont fini par être trouvés. Mais le temps presse car chaque expédition sait que les groupes concurrents cherchent à atteindre le même objectif : la salle où les morts déposent leurs trésors.

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[Sandgrave] Les Maléfices de la Reine Sans Visage : 2 – La procession

Un petit compte-rendu d’une partie de Sandgrave, cette fois-ci le deuxième épisode des maléfices de la Reine Sans Visage.

Dans la partie précédente, une compagnie s’était fait massacrer dans les ruines par des fanatiques qui se sont emparés d’une tablette de pierre indiquant l’emplacement de la prison secrète d’une puissante liche. Deux jours après la tuerie, une vague de magie nécromantique traversait les ruines, tel un signe funeste annonçant bien évidemment la libération de la Reine Sans Visage.

Depuis ce jour, les choses ne sont plus les mêmes à Horakhis et les morts-vivants ont changé de comportement. Des observateurs attentifs ont remarqué que des squelettes et des momies se déplaçaient en groupe, parfois en cortège, et réunissaient des reliques dispersées dans les ruines pour les acheminer vers une destination inconnue.

Les magiciens voient là une occasion en or de mettre la main tranquillement sur des trésors, les morts-vivants s’étant chargés de les réunir pour eux : il suffit « juste » d’aller leur casser les os et de se pencher pour ramasser le butin. Bien évidemment les choses seraient beaucoup plus simple si les autres magiciens n’avaient pas eu exactement la même foutue idée…

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[Sandgrave] Quelques décors en WIP

Hello ami lecteur !

J’ai fait une partie de Sandgrave il y a quelques jours (c’est dur de résister à l’appel de la mastaba) et pour meubler un peu plus la table de jeu, j’ai réalisé quelques décors en plâtre avec des moules Hirst Arts à thème égyptien.

Comme j’ai eu quelques contraintes de temps (genre finir les bricolage la veille de la partie), j’ai speedé un peu ces décors : c’est à dire que je les ai peints juste ce qu’il fallait pour qu’ils fassent illusion sur la table pendant la partie et j’ai remis la peinture des détails à plus tard (notamment parce que je n’étais pas encore sûr de savoir comment les peindre ces détails).

À présent que la partie est passée, il me faut reprendre ces décors et les compléter. Mais j’ai eu envie de prendre quelques photos et de les partager ici avant d’aller plus loin dans la peinture.

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[Sandgrave] Fiche de bestiaire #10 : Guerrier momie


Ptahmose franchit les colonnes à l’entrée du temple et traversa la vaste salle sous le regard terne des statues des dieux. Du sang frais coulait goutte à goutte du khépesh qu’il portait au poing, constellant son chemin de taches rouges. Arrivé devant l’autel, Ptahmose reposa entre deux coupelles d’encens l’ankh sacré qu’il tenait dans l’autre main. Fait d’or et serti de pierres précieuses, cet objet magique avait été dérobé quelques instants plus tôt par un voleur étranger qui n’avait pas hésité à profaner le sanctuaire malgré les hiéroglyphes d’avertissements gravés sur les murs. Heureusement, Ptahmose veillait et le voleur n’avait pas eu le temps d’aller très loin avant que le guerrier le retrouve et le passe au fil de sa lame.

Le profanateur avait été châtié et l’ankh sacré avait retrouvé sa place. L’équilibre avait été rétabli. Pourtant Ptahmose avait la curieuse impression que quelque chose clochait. Son regard se posa sur les bandelettes qui recouvraient son torse et ses membres. Il se souvint vaguement que son corps était jadis fait de chair et de sang, comme celui du voleur qu’il avait tué plus tôt. Des souvenirs anciens lui revinrent en tête : il y avait des gens dans ce temple autrefois. Mais pas seulement à l’intérieur de ces murs, il y en avait dans toute la cité. Des prêtres et des officiants, mais aussi des citoyens, des marchands, des nobles et des soldats comme lui. Des hommes et des femmes. Des enfants et des vieillards. Où étaient-ils tous passés ? Le doute l’assaillit mais son esprit se déroba aussitôt. La porte des souvenirs se referma et Ptahmose fut ramené au présent. Il ne devait pas rester oisif, il pouvait y avoir d’autres voleurs et profanateurs dans les parages. Il devait continuer à protéger le temple comme il l’avait toujours fait. La momie du soldat Ptahmose nettoya le sang impur sur son khépesh et repartit surveiller les alentours, répétant la même routine depuis des siècles.

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[Sandgrave] Amennakht le guerrier au scorpion

Bonjour,

Un nouveau soldat a rejoint ma collection de figurines peintes pour Sandgrave. La figurine provient de chez Dark Fables Miniatures. Son nom est Amennakht et c’est un homme d’armes, tout comme Sinoué.

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[Sandgrave] Les Maléfices de la Reine Sans Visage : 1 – Une étrange tuerie

Mes parties de Sandgrave se sont un petit peu accélérées ces derniers temps tandis que l’engouement reprend pour ce jeu qui avait été un peu mis de côté en début d’année. Comme nos sorciers ont avancé en niveau, j’ai décidé de lier nos 5 ou 6 prochaines parties en une campagne narrative inspirée du Réveil du Seigneur Liche.


Scénario 1 : Une étrange tuerie

Introduction

Les magiciens et leurs soldats ont vent d’une expédition qui vient de se faire massacrer dans un ancien district au nord de la Grande Pyramide, près du temple délabré de Khemenset. En soi, cela n’a rien d’inhabituel et nombreux sont ceux qui se font attaquer par les monstres ou les autres expéditions au milieu des ruines d’Horakhis.

Mais le plus étrange selon la rumeur, c’est que ces assaillants seraient des humains et qu’ils n’auraient pas touché aux trésors que leurs victimes transportaient… Bien que les motivations de ces attaquants soient un mystère, le plus important c’est que le butin est toujours sur les lieux du massacre. Il suffirait d’y aller pour le récupérer sans effort. À condition d’y arriver les premiers car les autres expéditions ont la même idée en tête…

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[Sandgrave] Fiche de bestiaire #9 : Urial, la voix dans la tempête

« Je te jure que j’ai entendu quelqu’un crier dans le vent ! »
— un caravanier

Même dans un endroit aussi ouvert et dégagé qu’un désert, un danger peut en cacher un autre. Occasionnellement une tempête de sable peut se lever sur les dunes et enterrer vivant les voyageurs sur son chemin qui n’ont pas eu le temps de s’abriter. Et parfois, des bourrasques peuvent dissimuler en leur sein un Urial, un démon constitué de poussière et de sable, qui hurle dans le vent.

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[Sandgrave] Le guerrier, l’archer et le lévrier

Hello !

Aujourd’hui je continue d’explorer Sandgrave avec de nouveaux personnages qui font partie de ma bande. Avant d’aller plus loin, je vous invite à lire la présentation des premiers personnages (si vous ne l’avez déjà lue bien entendu).

Précédemment : les trois hors-la-loi d’Asenath

À présent, voici 3 nouveaux personnages de ma bande : Sinoué (hommes d’armes), Hori (archer) et Khenti le lévrier (chien de guerre).

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